• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о проекте, чтобы узнать больше. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Алгоритмы с ветвлениями

Олечка12

Ученик
Регистрация
28 Мар 2013
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
0
Алгоритмы с ветвлениями

помогите пожалуйста с кодом.. tehno015:tehnari_ru_121:
половина кода у меня есть, а вторую половину мне сказали переписать проще, а как проще я не понимаю..
Задача: Даны координаты четырех точек. Определить, какие треугольники, образованные этими точками, имеют макисмальный, минимальный периметр и площадь.
код free Pascal
Код:
uses math;
var
    n, i, j, c :longint;
    x, y :array[1 .. 5] of longint;
    minP, maxP, minS, maxS, l1, l2, l3 : real;
 
function dist(v, u :longint) :real;
begin
    dist := sqrt(sqr(x[v] - x[u]) + sqr(y[v] - y[u]));
end;
function area(v, u, p :longint) :real;
begin
    area := abs((x[v] - x[u]) * (y[p] - y[u]) - (y[v] - y[u]) * (x[p] - x[u])) * 0.5;
end;
__________
minP := min(minP, l1 + l2 + l3);
                maxP := max(maxP, l1 + l2 + l3);
                minS := min(minS, area(i, j, c));
                maxS := max(maxS, area(i, j, c));
            end;
 
    writeln(minP :0 : 5, ' ',maxP :0 :5);
    writeln(minS :0 : 5, ' ', maxS :0 :5);



нужно найти l1, l2, l3. без использования цикла
 
нужно найти l1, l2, l3. без использования цикла
Дык... прежде всего, нужно задать (ввести) координаты X и Y этих самых четырех точек, а затем, перебирая комбинации (всего их 4), через Вами же заданную функцию Dist найти стороны, а уже по ним - периметры и площади. Последнее, кстати, можно и без выпендрёжа с Area, а просто по формуле Герона.
 
Назад
Сверху