• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Анимация в паскале с использованием динамической памяти

darkdragon

Новые
Регистрация
8 Апр 2010
Сообщения
38
Реакции
0
Баллы
0
Анимация в паскале с использованием динамической памяти

помогите разобраться...как сделать так чтобы в этой программе планета попадала на орбиту

program planeta;
uses graph,crt;
var i,s,d,m,x,y,xc,yc,x1,y1,r1,r2,r3:integer;
b: pointer;
t:real;
begin
xc:=320;
yc:=240;
r1:=180;
r2:=50;
r3:=15;
initgraph(d,m,'');
circle(xc,yc,r3);
S:=imagesize(xc-r3,yc-r3,xc+r3,yc+r3);
getmem(b,s);
getimage(xc-r3,yc-r3,xc+r3,yc+r3,B^);
cleardevice;
setfillstyle(1,14);
circle(xc,yc,r2);
floodfill(xc,yc+1,15);
circle(xc,yc,160);
repeat
for i:=0 to 360 do begin
t:=i*pi/180;
x1:=round((xc+r1*cos(t))+(r3/2));
Y1:=round((yc-r1*sin(t))-(r3/2));
putimage(x1,y1,b^,1);
delay(50);
putimage(x1,y1,b^,1);
end;
until keypressed;
end.
:tehnari_ru_1019:
 
Последнее редактирование:
Проверьте правильность уравнения эллипса
 
Назад
Сверху