• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Компания THQ занялась разработкой боевика во вселенной Warhammer 40.000

  • Автор темы Автор темы ORTODOX
  • Дата начала Дата начала

ORTODOX

687948395
Почётный участник
Регистрация
2 Июл 2007
Сообщения
4,110
Реакции
9
Баллы
0
Компания THQ занялась разработкой боевика во вселенной Warhammer 40.000

Игровой журнал EuroGamer сообщает о разработке компанией THQ боевика от третьего лица во вселенной Warhammer 40 000, для работы над которым THQ уже приобрела эксклюзивную лицензию. Игра получит имя Warhammer 40 000: Space Marine.

Главным персонажем станет боец космической морской пехоты. Довольно интересно будет увидеть орков в боевике. Журналисты сообщают, что игра будет достаточно кровавой, в ней будут присутствовать не только перестрелки на расстоянии, но и контактные поединки на мечах.

Окружение игры будет выдержано темных тонах, а игровой процесс напоминать Gears of War.
Класс! :)
 
Не плохо :)
 
-=Дмитрий=-, особенно, если учитывать, что Гиря была неплохой игрой, так что и Спеис Марине не должна подвести
 
Назад
Сверху