Производители не хотят думать! Точнее, они думают, но не совсем над тем. Они придумывают новые движки, геймплеи и т.д., а над сюжетом как-то не очень думают.
NFS, всякие Tycoon и т.д. – просто красивые игрушки. Производители берут не сколько смыслом игры (правда, бывают и с интересным сюжетом), сколько красивой графикой. Например, Max Payne (обе части). В него играли все! А играли только потому что есть красивый эффект замедления, сюжет если честно так себе...
...«DOOM II» Не 3, а 2. Старая, квадратная вся такая. Это моя первая игра, которую прошёл до конца. Классная игрушка. Графика – ну что вы хотите, игре 12 лет... Всегда приятно побегать! Пострелять из двустволки (ох, как долго она перезаряжается!!!), из гранатомёта, из всяких плазменных пушек... А изображение вашего лица в нижней части экрана (в разных версиях игры оно было в разных частях моника) вообще шедевр. Даже слова «Armor», «Ammo» и т.д. можно назвать визитной карточкой этой игры. Вот здесь видно: разработчик создавал не просто «пишем «кровь и мясо», а то кушать хочется», а нечто большее. Глюков там, конечно, море, но если бы сейчас разработчики делали бы игры с тем же азартом, так же хотели бы заинтересовать потребителя, игры были бы интереснее...
Я тут примерно подсчитал игры, в которых есть сцена высадки в Нормандии. (Ну, типа II мировая война, когда союзники высаживались на берег, а их с укреплений обстреливали) Короче, не меньше 7 игр. Ну неужели больше нету тем? А сколько игр, связанных с ночными уличными гонками? Помимо трёх NFS есть ещё как минимум 5. А разница между «Эпохой империй» и «Казаками» вообще условная. Одни и те же юниты, одни и те же смыслы миссий, даже похожие геймплеи... Даже GTA превращается в обыкновенную стрелялку. А такая хорошая игра была... Скучно... Помимо красивой графики хочется и хорошего сюжета, смысла...