• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Mozilla призывает создать единый стандарт трехмерной графики для браузеров

  • Автор темы Автор темы SQL
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SQL

Новичок
Регистрация
13 Мар 2009
Сообщения
2,101
Реакции
30
Баллы
0
Mozilla призывает создать единый стандарт трехмерной графики для браузеров

Компания Mozilla обратилась к консорциуму разработчиков и поставщиков графических технологий Khronos с предложением интегрировать язык JavaScript, массово используемый для написания различных сценариев в веб-страницах, с технологией трехмерной графики OpenGL. Важная особенность нового предложения – новый стандарт трехмерной графики для отображения в браузерах должен стать открытым и не требующим лицензионных отчислений.
На данный момент консорциум Khronos основал рабочую группу под названием «Accelerated 3D on Web», которая должна разработать первую публичную версию стандарта в течение ближайших 12 месяцев. В свою очередь, представители Mozilla, которые так долго боролись за ускорение работы JavaScript в своем браузере Firefox, обещают выпустить первую реализацию нового стандарта в виде расширения к версии Firefox 3.5. В дальнейшем, когда стандарт станет общепринятым, его поддержку должны реализовать во всех стандартных браузерах, тогда для работы в трехмерной Всемирной паутине не нужно будет загружать никаких сторонних расширений и надстроек.

Вообще говоря, крайне интересно отметить, к чему привела «гонка вооружений» среди производителей браузеров. Сейчас, когда скорость исполнения JavaScript-сценариев выросла до неимоверных высот во всех популярных браузерах, оказалось, что этой производительности должно хватать и для написания полностью трехмерных приложений. Учитывая тот факт, что сейчас практически любой более-менее современный компьютер и смартфон содержит какие-либо инструменты для ускорения трехмерной графики с поддержкой OpenGL 1.1, а иногда и OpenGL 2.0, перед разработчиками и пользователями Интернета открываются небывалые возможности. Если разработка открытого стандарта на базе JavaScript и OpenGL окажется успешной, в недалеком будущем вместо плоских страниц с множеством ссылок нас ожидают сайты, больше похожие на мир видеоигр и сообществ типа Second Life.

Шаги компании Mozilla выглядят вполне логичными, особенно на фоне последних успехов различных трехмерных проектов, таких как онлайновая версия Quake III. Будучи принципиальными сторонниками открытости стандартов, представители Mozilla стремятся к повсеместному распространению трехмерной графики в Интернете без привязки к конкретным производителям.

Подробнее об инициативе Mozilla и консорциума Khronos можно узнать в официальном пресс-релизе.
источник mail.ru
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху