• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Нарисуем звезду в builder 6 C++

  • Автор темы Автор темы xFOXpp
  • Дата начала Дата начала

xFOXpp

Ученик
Почётный участник
Регистрация
14 Мар 2011
Сообщения
957
Реакции
35
Баллы
0
Нарисуем звезду в builder 6 C++

недавно начал изучать builder 6 C++. ВСе вроди нормально.
Вот решил попробувать зделать
progs.biz
Но у меня трабл в основному скрипту:
#include "Unit1.h"
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
int r=30; //??????
int x=50, y=50; //????? ??????
const float pi=3.1415926;
Canvas->MoveTo(x + r, y); //????????? ? ????????? ?????
for(int i=1; i<=12; i++){
//?????? ? ?????
Canvas->LineTo(x + cos(i*m*pi*2/n) * r, y + sin(i*m*pi*2/n) * r);
}
}
private: // User declarations
int n, m;

//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
n=5;
m=2;
Edit1->Text="5";
Edit2->Text="2";
}

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
n=StrToInt(Edit1->Text); //?????????? ?????
m=StrToInt(Edit2->Text); //????? ??????? ?????????
Invalidate();
}
//---------------------------------------------------------------------------
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
помогите пож.
 
Назад
Сверху