- Регистрация
- 26 Ноя 2025
- Сообщения
- 154
- Реакции
- 41
- Баллы
- 28
О чём этот материал
Конец 2025 года. Выбираешь железо “по-умному”, а на выходе получаешь классическую историю: видеокарта мощная, деньги улетели, а FPS — как будто кто-то держит за горло. Потому что сборка не “сильная”, а разбалансированная: CPU не успевает кормить GPU в 1080p, или наоборот — в 4K уже всё упирается в видеокарту, и переплата за топовый процессор почти не ощущается.В статье разложено по полочкам, как подбирать связку CPU+GPU под своё разрешение (1080p / 1440p / 4K), как распознавать bottleneck по симптомам, и когда X3D реально имеет смысл, а когда это просто дорогой “успокоитель”.
Внутри материала:
- почему “bottleneck” зависит от разрешения: 1080p vs 4K;
- какие связки выглядят рационально под 1080p и 1440p (и где VRAM реально важен);
- стоит ли переплачивать за X3D и в каких сценариях это видно;
- что брать под 4K, если цель — высокий FPS без компромиссов;
- мини-правило бюджета: почему CPU+GPU часто ≈ половина стоимости системника, а остальное тоже решает.
Читать полную статью
Обсуждение
Давайте соберём живую статистику по реальным сборкам.- Какая у вас связка CPU+GPU и в каком разрешении играете?
- Где чаще упираетесь: 1080p (CPU) или 4K (GPU)?
- Был ли у вас случай “купил топовую видеокарту — а прироста почти нет”? Чем оказалось узкое место?
- Если выбираете между “поменять CPU на X3D” и “докинуть в видеокарту” — что победило и почему?
Чтобы обсуждение было предметным — кидайте:
- модель CPU и GPU;
- разрешение и герцовку монитора;
- 1–2 игры, где “не тянет” или где всё идеально;
- по желанию — скриншоты загрузки CPU/GPU (MSI Afterburner / встроенный оверлей).
Разберём по-человечески: где реально bottleneck, а где просто ожидания не совпали с физикой.