• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Ubisoft защитит свои игры от пиратов постоянным интернет-соединением

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Ваня

Почётный Шарлотан
Команда форума
Супер модератор
Регистрация
27 Авг 2010
Сообщения
9,153
Реакции
1,070
Баллы
0
Ubisoft защитит свои игры от пиратов постоянным интернет-соединением

Компания Ubisoft вернулась к сомнительной практике защиты игр от незаконного копирования путем, цитирую, "наличия постоянного интернет-соединения". В случае, если пользователь не имеет такого соединения, то поиграть он не сможет, т.е., по всей видимости, в дальнейшем это требование будет отмечаться в "системных требованиях". Напомним, подобная методика уже практиковалась в некоторых проектах компании: Settlers 7 (которая была первой игрой с подобным "нововведением"), Silent Hunter V, Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction и некоторых других, однако под давлением возмущенной общественности защита была убрана.
Ubisoft уже поспешила объявить о "успешном испытании" защиты, и жаждет снова активно ее внедрять: так, Driver: San Francisco, о скором выходе демо-версии которой мы писали вчера, уже будет иметь подобную защиту. Компанию не остановил тот факт, что игры, которые были раньше защищены подобной системой, все-таки были затем с успехом взломаны, и то, что это сильно осложнит жизнь легитимным игрокам, которые не смогут зайти в игру при проблемах с "локальными" провайдерами (что, к сожалению, более чем реально) или серверами Ubisoft.

Подобная практика - не "эксклюзив" в издательской среде, Capcom попробовала использовать схожую технологию в Super Street Fighter IV: Arcade Edition, однако после шквала критики в свой адрес поспешила объявить о том, что "это было неудачным экспериментом".
Источник:Overclokers.ru
__________________
От себя добавлю: Такого бреда еще никто не делал. у них после этого убытки будут больше, чем от пиратов Имхо.
 
Компания VALVe эту форму общения с геймерами , давно использует , довольно успешно . Не давно Electronic Arts к этой форме приобщился да и всемогущий Microsoft этой формой не брезгует . Я , думаю , что все игры в скором времени будут только так регистрироваться.
 
Ну я игры не пользую особо, так что не могу сказать, но по моему это неудобно. Может периодические подключения, или сохранения в игре только на их сервере и тд, но все время........Я не знаю.
 
Я использую все , перечисленные три сервера , и ни какого дискомфорта не испытываю. Может по тому , что использую только лицензионные игры . Как говорил вождь мирового пролетариата " Лучше меньше , да лучше"
 
" Лучше меньше , да лучше"

++++ Я тоже. только у меня игр почти нету. Но иногда через Steam играю - ничего. Но там по моему такого нету.
PS: а если у человека трафик лимитный? :)
 
Только сервер Microsoft Games использует такую форму , как постоянное подключение и инету для сохранения пройденного этапа , а бес подключения , играй от начала до конца бес сохранения . Вальве и Електроникс Артс только регистрация и обновление , что в принципе удобней .
 
Capcom попробовала использовать схожую технологию в Super Street Fighter IV: Arcade Edition.....
.....но, поскольку она никому 300 лет не нужна, чтобы ее еще ломать.....:tehnari_ru_150:
поспешила объявить о том, что "это было неудачным экспериментом".
 
Ни о чем... А если у меня просто нет интернет соединения? Да и ломанут эту защиту(конечно если юбисофт все же хватит ума ввести ее), это только вопрос времени
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху