• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Выбор профессиональной видеокарты

  • Автор темы Автор темы DwR
  • Дата начала Дата начала

DwR

Ученик
Регистрация
2 Сен 2014
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
0
Выбор профессиональной видеокарты

В последнее время появилась заинтересованность к работе с графикой. Всвязи с этим решил собрать чтото вроде средней рабочей графической станции на которой и буду со всем разбираться и проблема возникла с выбором видеокарты. Предпочтение картам 2Gb+ GDDR5 и шиной от 256 бит. На счет бюджета ~400$ с учетом что карта может быть б/у. Хотелось бы увидеть ваши советы по этому поводу. Заранее благодарен.
 
А какой софт используете? Дело в том, что сейчас очень большое количество софта одинаково хорошо работает, как на Quadro, так и на Geforce. Скажу больше - чаще софт работает быстрее на хорошей Geforce за 400$, чем на Quadro начального уровня за эту же цену. Исключения - всякие CAD вроде SolidWorks(его, походу, специально замедляют, чтоб все покупали квадро)
 
Что понимается под "работой с графикой". Если речь про 3Dmax, то при рендеринге нужен быстрый проц и много памяти, а видяха считает 3d только при работе в проекциях (при построении сцены). Уточните.
 
я думаю вопрос по теме решен или не был важен совет, так как тс не соизволил хотя бы ради интереса заглянуть в тему после ее создания.
 
Назад
Сверху