• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о проекте, чтобы узнать больше. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Помогите написать программу в Pascal

Ирина

Ученик
Регистрация
5 Дек 2012
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Помогите написать программу в Pascal

Написать программу, которая по заданным трем точкам А(x1,y1), B(x2,y2), C(x3,y3) определяет - будут ли они расположены на одной прямой; если это не так, то вычислить угол ABC.
 
Написать программу, которая по заданным трем точкам А(x1,y1), B(x2,y2), C(x3,y3) определяет - будут ли они расположены на одной прямой; если это не так, то вычислить угол ABC.
Код:
Program Irina;
Uses crt;
Label 1;
var x1,x2,x3,y1,y2,y3: Real;
ab,ac,bc,ug: Real;
Begin
Clrscr;
Write ('x1,y1,x2,y2,x3,y3=');
Read(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
ab:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
ac:=sqrt(sqr(x1-x3)+sqr(y1-y3));
bc:=sqrt(sqr(x2-x3)+sqr(y2-y3));
if (ab+ac<=bc) or (ab+bc<=ac) or (ac+bc<=ab) then
Write('точки расположены на одной прямой') else
Begin
Write(' <ABC=');
ug:=(sqr(ab)+sqr(bc)-sqr(ac))/(2*ab*bc);
If ug<=0 then  begin ug:=90; goto 1; end;
ug:=arctan(sqrt(1+1/ug))*180/pi;
1: Write(ug:3:3,' град.');
end;
Readkey;
end.
 
Анжелика, Вы уж не обижайтесь, но я вынужден Вас немного поправить. Проверка принадлежности точек прямой выполнена правильно и оптимально, а вот вычисление угла - увы... Давайте разбираться.
Итак, Вы получили значение величины ug=Cos(B). Вопрос: как из него вытащить В? В математике - просто: B=arccos(ug). Но в Паскале нет функции arccos, есть только arctan, поэтому, как и сделано (к сожалению, неправильно) в Вашей программе, нужно выразить арккосинус через арктангенс, но тут есть подводный камень: дело в том, что эти функции имеют РАЗНЫЕ области изменения:
v = arccos(z): 0 ≤ v ≤ π
w = arctg(z): -π/2 ≤ w ≤ π/2

Для острых углов это значения не имеет, а вот если искомый угол - тупой, то Ваша программа выдаст неверный результат. Проверьте:
x1=-5 y1=1 x2=0 y2=0 x3=5 y3=0.
Обходится эта неприятность так: переходим от арккосинуса к арксинусу (благо у арксинуса и арктангенса области изменения совпадают), и уже арксинус выражаем через арктангенс.
Вычисляя угол, учтем еще один момент: этот угол не может быть ни нулевым, ни развернутым: оба соответствуют принадлежности трех точек одной прямой. Поэтому ветвление (да еще с - о, ужас! - меткой и goto, хотя можно обойтись обычным else) там абсолютно лишнее.
Вот исправленный листинг:
Код:
Program Irina;
Uses crt;
Var
 x1,x2,x3,y1,y2,y3: Real;
 ab,ac,bc,ug: Real;
Begin
 Clrscr;
 Write ('x1,y1,x2,y2,x3,y3= ');
 Read(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
 ab:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
 ac:=sqrt(sqr(x1-x3)+sqr(y1-y3));
 bc:=sqrt(sqr(x2-x3)+sqr(y2-y3));
 if (ab+ac<=bc) or (ab+bc<=ac) or (ac+bc<=ab) then
  Write('Points belong to one straight line') else
 begin
  ug:=(sqr(ab)+sqr(bc)-sqr(ac))/(2*ab*bc);
  ug:=((Pi/2)-ArcTan(ug/SQRT(1-ug*ug)))*180/Pi;
  Write(' <ABC= ',ug:0:1,' deg');
 end;
 Readkey;
End.
 
Анжелика, Вы уж не обижайтесь, но я вынужден Вас немного поправить...
Владимир, не обижаюсь. Наоборот, хорошо что исправили и Ирина получит правильно работающую программу, а я научилась вычислять угол.
 
Ребята спасибо вам огромное)))
 
Назад
Сверху