• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о проекте, чтобы узнать больше. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Пятнашки 3X3, полный перебор, Delphi

  • Автор темы Автор темы Dima
  • Дата начала Дата начала

Dima

Ученик
Регистрация
10 Дек 2012
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Пятнашки 3X3, полный перебор, Delphi

Пересмотрел массу информации, но не удалось разобраться.
Как можно реализовать полный перебор для варианта игры Пятнашки с полем 3x3? Изначально дается массив 3x3 со значениями от 0 до 8, где 0 подразумевает пустую ячейку. Значения располагаются в случайном порядке, нужно расположить в правильном порядке. Заранее большое спасибо.

В идеале бы программную реализацию, но буду рад и объяснению алгоритма такого перебора.
 
Больше всего написано про методы решения алгоритмом А* и IDA*, но как реализовать их применительно к данной игре тоже не могу понять.. Интересует именно исходя из обычного заданного массива 3X3, т.к. наглядно смогу разобраться. Обратился именно с вариантом "полного перебора", т.к. пишут, что он вроде как проще в реализации..
 
У тебя будет (если не ошибаюсь 9^8) разных вариантов перебора.

Ну как я понял твою задачу, у нас есть массив 3х3, который должен заполняться случайными числами от 0 до 8, а далее по нажатию кнопки нам надо просто отсортировать массив?

На сколько я помню алгоритм А* ( оно же эвристическое уточнение ) используется для полного перебора в графах.
посмотри еще Задача Коммивояжёра. там в принципе графы, но тебе помочь должно я думаю.
 
Рекурсию погугли, такие задачи так обычно решают
 
Назад
Сверху