• Добро пожаловать на компьютерный форум Tehnari.ru. Здесь разбираемся с проблемами ПК и ноутбуков: Windows, драйверы, «железо», сборка и апгрейд, софт и безопасность. Форум работает много лет, сейчас он переехал на новый движок, но старые темы и аккаунты мы постарались сохранить максимально аккуратно.

    Форум не связан с магазинами и сервисами – мы ничего не продаём и не даём «рекламу под видом совета». Отвечают обычные участники и модераторы, которые следят за порядком и качеством подсказок.

    Если вы у нас впервые, загляните на страницу о форуме и правила – там коротко описано, как задать вопрос так, чтобы быстро получить ответ. Чтобы создавать темы и писать сообщения, сначала зарегистрируйтесь, а затем войдите под своим логином.

    Не знаете, с чего начать? Создайте тему с описанием проблемы – подскажем и при необходимости перенесём её в подходящий раздел.
    Задать вопрос Новые сообщения Как правильно спросить
    Если пришли по старой ссылке со старого Tehnari.ru – вы на нужном месте, просто продолжайте обсуждение.

Half-Life 2: Episode Three

IMPERIAL

Let the battle commence
Регистрация
15 Апр 2009
Сообщения
1,065
Реакции
136
Баллы
0
Возможно, утечка; возможно, очередной троллинг. Изначально публикация была создана с разрешения модераторов форума Reddit, но почти моментально её пришлось удалить по «просьбе Valve». Это было впервые в истории ленты реддита по HL. Но причастность Valve к удалению поста, помимо разъяснений на форуме от модераторов, также не доказана. Это выборочная солянка фактов из той статьи.

Half-Life 3 особенная игра: она не линейная, как Call of Duty, но и не в открытом мире, как Far Cry или Fallout. Разработка не прерывалась с 2008 года, в Valve экспериментировали с формулой. В какой-то момент они даже пытались сделать генерируемый мир, но в итоге отказались от этой идеи из-за примитивности созданных уровней.

Команда искала главные проблемы игр в открытом мире, взаимодействия игрока в этих играх. Одной из главных, как показали исследования, стали повторяющиеся диалоги. У персонажей в мире всегда есть какая-то реакция на действия игрока. Вот собьешь ты в какой-нибудь GTA V или Red Dead Redemption человека, он помянет тебя плохим словом. Но все эти фразы, какое бы их количество не было записано, в какой-то момент начинают повторяться. Легендарное «я получил стрелу в колено» повторялось сотни раз во время прохождения «Скайрима».

Но с Source 2.0 все изменится — вы никогда не услышите повторяющейся фразы. Для персонажей будут записаны отдельные предложения, а также слова. Более точное объяснение этой новой технологии лучше дождаться от Valve вместе с официальным анонсом игры. Если это правда, разумеется.

Физические головоломки уходят. Во время игры вы будете делать сотни маленьких выборов, которые будут напрямую влиять на ваше прохождение. Вот, например, вы в джунглях нашли пистолет — мир создаст для вас специальную головоломку отталкиваясь от этих переменных. Вся игра будет состоять из подобных выборов, каждое прохождение у каждого игрока будет уникальным. Подробнее об этих выборах можно найти по ссылке на архив форума ниже.

О более мелких деталях:
  • Огромное количество деталей. Машина идеальный пример работы: у нее множество деталей, которые могут выйти из строя и это поменяет поведение автомобиля исходя из этих поломок;
  • Игра не создается для очков виртуальной реальности или с прицелом на них, но она будет поддерживать их. Сообщается о крутых впечатлениях от игры в шлемах.

Half-Life 3 близка к завершению, главная преграда для её выхода — маркетинг. Нет-нет, речь идет не об успехе самой игре, в этом сомнений нет. Но этого не скажешь о других релизах, что будут окружать новый проект Valve. Выход может состояться уже в этом году.

Относительно полного молчания все эти годы. Это случилось из-за нежелания команды оправдываться перед игровым сообществом, если бы какие-то элементы после официального анонса в итоге не попали в финальную версию игры.

«Но я вас уверяю, Half-Life 3 удовлетворит всех поклонников интерактивных развлечений. Держитесь, это случится раньше, чем вы думаете».

Все это, безусловно, прекрасно, но не стоит совсем уж доверять этой информации. Все вышесказанное — все еще слух. Оригинал удаленного поста можно прочитать тут
 
Люто мураширую! Настало время перепройти всю халфу :)
 
Smith, рановато еще. Лучше это сделать во время официального анонса. А то ведь это просто очередной хайп. Но, с учетом того, что сценарист ХЛ уволился буквально пару дней назад, то выход игры либо сильно отложится. Либо, он все-таки закончил проект и игра действительно выйдет.
 
Люто мураширую! Настало время перепройти всю халфу
Smith, рановато еще.
Через почти полное отсутствие интернета и кс го, две недели назад закончил проходить первую. Начал вторую, остановился на месте, где по болоту-реке на водяных лыжах надо ехать.
Пс. Вторую прохожу впервые;)
 
у тебя же тариф, что то в районе 60 Мбит/сек.
С торрентов целие 100 Мбит:) Но это на квартире, а я сейчас на даче, где 3g то есть, то нету, в игры не поиграешь через пинг и не безлимитный трафик:( ip на скрине обрезал))))
 

Вложения

  • Screenshot_2015-12-07-14-17-52_1.webp
    Screenshot_2015-12-07-14-17-52_1.webp
    25.9 KB · Просмотры: 31
аааа, ясно )))
 
Через почти полное отсутствие интернета и кс го, две недели назад закончил проходить первую. Начал вторую, остановился на месте, где по болоту-реке на водяных лыжах надо ехать.
Пс. Вторую прохожу впервые
Как бы отсутствие интернета не проблема. А что там в этих халфлаях я вообще уже не помню. А лыжи... может это лосткоаст технодемка? Проблема будет в конфиге компа и сроках выхода, что бы лицушку купить.
 
А лыжи... может это лосткоаст технодемка?
Стандартное прохождение второй части. То по воде, то по радиоактивным отходам едешь.
Проблема будет в конфиге компа
Вряд ли. Все-таки сорс2. Обещали, что пойдет на любом древнем говне. Оптимизация и т.д. У меня вот дотка на нем пока запускается и я думаю, что и хл запустится. Уж не должны они оставить людей с маломощными пк. Это же их основная аудитория, кто эту игру в принципе ждет. Те, кто за железяками уже не гонится.
 
Let Valve Know - голосуй за сиквел к Half-Life 2: Episode Two
Let-Valve-Know-hl3.png.webp
По случаю осенней распродажи в Steam Valve решила провести первую в истории церемонию Steam Awards. Игры на награды выдвигают сами пользователи, категории смешные и легкомысленные: «Лучшая игра, которая мне нравилась до того, как ее удостоили премии», «Лучшее использование сельскохозяйственного животного в игре» и так далее. Одна из номинаций называется просто: «Мы об этом не подумали» (We Didn’t Think of Everything). Пользователи могут придумать любую категорию и выдвинуть любую игру.

Пользователь Reddit с ником GruffBarbarian придумал номинацию «Лучшая игра, заслуживающая сиквела» и выдвинул Half-Life 2: Episode Two. Инициативу поддержали тысячи пользователей Reddit. Конечно, это мало что решит, но если вы тоже хотите попросить у Valve продолжение, нужно выбрать в номинации We Didn’t Think of Everything игру Half-Life 2: Episode Two и указать категорию как GAME THAT DESERVES A SEQUEL (заглавными буквами).
 
Как вы думаете, Half-Life 3 может ещё выйте?

Всем привет! Как вы думаете, HALF-LIFE 3 может ещё выйте? Почему она не выходит, если столько фанатов вокруг этой игры?
Что вообще по новостям в 2018 году пишут по поводу HL3?


Спасибо за информацию заранее.
 
Назад
Сверху